Ob fantastische Königreiche, düstere Endzeitwelten, barocker Horror oder ferne Galaxien – starke Welten sind das Fundament guter Geschichten. Doch wie unterscheidet sich das Weltenbauen von Rollenspielen in denen Spielerinnen die Handlung selbst gestalten?
In diesem Panel geben Autoren Einblicke in ihre Arbeitsweise, erzählen, wie sie ihre Welten lebendig machen – und was Rollenspielende daraus für ihre eigenen Kampagnen lernen können.
Zu Gast sind Manni (Mannifestgames), Nico (Heinrich Tueffers Verlag), Mirco Bader (Ulisses Spiele) und Thomas Römer (Ulisses Spiele)
Moderiert von Björn "CalKiernan" Meyer