Kopfjagd

Kommandanten sind Kernpunkte jeder Operation und damit schon immer gefährdet. Egal ob Ninjas oder moderne BattleMechs, es gibt immer spezialisierte Kommandos, die durch die Elimination eines gegnerischen Kommandanten eine Konfrontation abrupt beenden sollen. So auch in diesem Fall im Jahr 3039, als eine Kommandogruppe der SLDF einen Davionkommandanten finden und ausschalten soll.

Charaktere

Nötige Datenblätter und Spielfiguren werden gestellt.

Spielleitung: Dirty Harry

Mitspielen

Die Spielrunde ist für 2 bis 8 Mitspielende im Alter von mindestens 12 Jahren

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