»Burdaq finsterböse Macht! Er in große Schlange aus tote Stein, aber er dort gefangen! Und wir hüten Gefängnis Burdaqs. Mutige Mann und Frau gehen in tiefe Dunkelheit zu Burdaq im Namen von gute Gott Kamaluq, Herr über ewige Wald. Sie Burdaq sagen, er soll bleiben dort in Dunkelheit, sie ihn bekämpfen in dunklen Verliesen, und Burdaq niemals kommen heraus solange bewacht sein Verlies.
Es große Ehre hinabsteigen in Burrdaqs Reich! Ich entscheiden, Euch diese Ehre zuteil werden! Krieger WERFEN DIESE Fremde IN SCHLANGENSCHLUND!«
Tief im meridianischen Dschungel liegt der Schlangenkopffels und darunter ein altes Höhlensystem. Als Stätte eines Gottes werden die unerforschten Kavernen gleichermaßen verehrt wie gefürchtet. Denn die finstere Kraft, die tief unter der Erde zu schlummern scheint, wirkt ihren Einfluss auf die Welt über Tage aus. Als die Helden in die Fänge eines machtgierigen Schamanen geraten, will er die Fremden für seine Zwecke nutzen und dem Schlangenschulund opfern lassen.
Halb versunken, halb ertrunken ragt der Schlangenkopffels am Ufer eines Sees aus der Erde. In seinem Inneren wandeln unheimliche Kreaturen und vergessene Krieger stehen auf ewiger Wacht. Kostbarkeiten und die Geheimnisse der sagenumwobenen Kibakabas warten im Dunkeln und die Zeit drängt.
Denn es regnet und das Wasser steigt...
Charaktere
bis 1400 Punkte
Spielleitung: Daniel L.
Mitspielen
Die Spielrunde ist für 3 bis 5
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von mindestens 16 Jahren
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