Hinweis: Das Abenteuer ist noch in der Erprobungs- und Entwicklungsphase. Gesucht werden im Rahmen dieser Rundenausschreibung tapfere Recken (m/w/d), die als Testspieler das Abenteuer erleben und mit weiterentwickeln wollen. Entsprechend ist auch die angegebene Spieldauer noch nicht sicher.
In einem kleinen Weggasthof stoßt ihr auf den seit einer Woche hier ausharrenden Hauptmann Kargan. Im Auftrag des Dorfpriesters sucht Kargan nach tapferen Helfern, die sich auf die Suche nach dem Ursprung einer seltsamen Krankheit machen. Seit Wochen schon plagt diese Krankheit das kleine Bergdorf Grauenfels und weder Kräuterfrau noch Priester wissen Hilfe oder Rat. Mittlerweile vermuten einige Dörfler einen finsteren Hexenfluch oder borbaradianische Schwarzkünste. Doch Spuren gibt es bisher keine.
Viel kann das Dorf nicht geben, sodass nur Dankbarkeit und Anerkennung als Lohn warten. Auch ein Grund, warum der verzweifelte Hauptmann Kargan noch immer niemanden gefunden hat, der dem Dorf zu Hilfe kommen will. Wir leben schon in finsteren Zeiten...
Charaktere
Geeignet sind alle Helden, die im Mittelreich nicht all zu negativ auffallen und einfachen Bauern und Handwerken bei ihren Problemen zur Seite stehen würden.
Spielleitung: Kahin von Drachenzwinge
Mitspielen
Die Spielrunde ist für 2 bis 4
Mitspielende
im Alter
von 14 bis 98 Jahren
Es sind bereits 2 Mitspielende
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